近づく速さ
気になる相手を自分から誘いたい。それとも会話を重ねてから次の一歩を決めたい。会いたい気持ちをどんな速さで形にするかを見ていきます。
仕事で出会った。恋はこれから。
二十七歳。新しい会社で始まる日々。
メンターになる先輩と過ごす六週間。
ABOUT AFTER HOURS
After Hoursは、恋愛シミュレーションの選択肢から恋の進め方を振り返る診断ゲームです。主人公は新しい会社へ転職した27歳。入社後の相談を支えてくれる先輩と一緒に仕事をするうちに、少しずつ違う顔を知っていきます。
仕事終わりの誘いにどう応えるか。二人の時間と一人の時間をどう過ごすか。物語の中で選んだ11回の選択をもとに、近づく速さ・気持ちの伝え方・心地よい二人の距離をまとめます。
YOUR WAY OF LOVING
気になる相手を自分から誘いたい。それとも会話を重ねてから次の一歩を決めたい。会いたい気持ちをどんな速さで形にするかを見ていきます。
「うれしい」をその場で言葉にする。一緒に過ごす時間や小さな気遣いで示す。選んだ行動から想いの届け方を振り返ります。
好きなものを分け合う時間も、一人で過ごす休日も大切。親しくなる中でどんな時間の使い方を選んだかを見ていきます。
どちらか一方が正解という診断ではありません。場面によって違う選び方をしたことも結果に反映します。
SIX WEEKS WITH YOU
舞台はファッションと暮らしの雑貨を扱う会社「アトレリア」。主人公が初めて担当する企画は、6週間後に開く期間限定店です。選んだ先輩は仕事や会社のことを相談できるメンターになります。
頼れる先輩の弱音を聞いた夜。仕事の用事がない休日の誘い。企画の終わりが近づくにつれて、二人は仕事の外でも会いたいのかを確かめていきます。先輩の表情や返事の変化と一緒に、選択で変わる関係を楽しめます。
AFTER THE STORY
物語には恋が実る結末のほか、ゆっくり関係を育てる結末や仕事仲間として続く結末があります。恋人になったかどうかと、診断で見る恋の育て方は別のものです。
診断結果では恋愛での魅力やすれ違いやすいポイント、心地よく過ごせそうな相手との関わり方を紹介します。選んだ場面と3つの傾向も振り返れます。先輩選びは惹かれた関わり方として振り返り、物語の中で取った行動とは分けて表示します。同じ先輩でも選び方を変えると違う恋の進め方が見えてきます。
QUESTIONS
10〜15分を目安にした5章の短編です。会話を読む速さや読み返す回数によって変わります。先輩を選ぶところから物語の結末、診断結果まで一通り遊べます。
会話を「次へ」で読み進め、自分ならどうするかで行動を選びます。主人公の性格や口調に合わせる必要はありません。移動や反射神経を使う操作はありません。「読み返す」から前の会話へ戻ることもできます。
先輩を選ぶ前に好きな名前を入力できます。入力した名前を先輩が会話の中で呼びます。初期名はりんです。本名を使う必要はありません。見た目の変更は任意で、髪型・髪色・服装を各10種類から選べます。眼鏡とほくろも変更でき、このブラウザーに保存します。
物語の選択から恋の進め方を振り返るエンターテインメントです。現実の性格や相性を確定する心理検査ではありません。結果にはどの選択が材料になったかも表示します。
診断結果の「別の先輩との物語へ」から先輩を選び直せます。3人は同じ企画に関わりますが、見せる一面や想いの伝え方が違います。同じ先輩でも行動を選び直して遊べます。